えきふの夢

アニメ・マンガ・ゲームの感想や萌え語りを書いたりしてます。

名探偵ピカチュウ プレイ感想

今日でゴールデンウィークも終わり…。十分家でダラダラできたかな~。

連休中に積みゲーの一本でもクリアしようかと思ってたんですが、
結局クリアしたのは積みゲーではなく新しく買った『名探偵ピカチュウ~新コンビ誕生~』でした(´∀`)


3年前のNHKのプロフェッショナルで「悪い顔」のピカチュウの探偵ゲームを開発中って言ってた時から
気になってましたし、2月に発売になってすぐやりたいと思ってたんですけど、原稿があったので我慢してたんです。
いや~、やっとできた~(*´ω`*)

面白かったです!!ボリュームは1日でクリアできるくらいで、気軽に遊べました。
それでいて話はなかなかシリアスに奥が深そうで、謎解きも簡単すぎず、そこそこ頭を使う感じ。



あと、グラフィックというか、キャラクターのモデルがすごく美しかったです。
大川ボイスのピカチュウのいろんな表情はもちろんのこと、
他のポケモンや人間キャラも手足やら顔やらがよく動いたので見ていて楽しかったです。
ゲームのキャラモデルはこのくらいのハイポリが好みかな~(´V`*)

話は完全に続編があること前提の終わり方でした。
いつ出るのかはわかりませんが、出たら絶対やりたいですね~!!

ドールもまだ持ってないよ!

ゲーム強化週間だったのでブログ更新サボってました(´ω`)

狩猟解禁日になってもモンハンクロスが家に届かず、
まるでギルドから謹慎処分を食らっているような気分になったので…


仕方がなく、序盤で放置してたゼノブレイドの方のクロスを再開して
第105区FNスポットまで徒歩で行ったりしてました!

居間のテレビでプレイしてると、その美しいグラフィックを見た親が
「すごいなぁ…スーパーマリオ(初代)の頃を思うと信じられないね…」
…と感心の言葉を述べたんですが、その時の私がやってた事が
ジャンプに勢いつけたりブレーキかけたりしながら狭い足場を延々と登っていくという作業だったのです。

大丈夫だよ、やってる事マリオと大して変わらんから…(´∀`)

登山楽しいです!!!!\(^o^)/


…しかし!!

モンハンの方のクロスが発売日翌日についに届いたのでゼノクロはまた放置します!!!><
(まあ、ゼノクロはどうせじっくりゲーだしゆっくり時間かけてやります!)

モンハンクロス、お祭りゲーとの噂を聞いて大変ワクワクしております。
OPムービーの時点でなんかオールスター感あってテンション上がるんですが、
歴代の携帯機シリーズのキャラ達も話を進めるとどんどん出てくるそうですね!
じゃあ、筆頭リーダーさんも出るのかな!?早く会いたいな~!!(*´∀`*)

こっちもまだあんまり進んでないのです。
たぶん、GPファイナルを控えた羽生結弦くん(異次元大記録おめでとう)の方が進んでるんじゃないかな…w
きっと移動中のバスやら飛行機やらで狩りまくっている事でしょう…。もうHR5くらい行ってるんじゃないの?(・∀・)

心臓が疲れるゲーム

『夜廻』買いました!!!

明らかなホラーゲームを買っちゃったよ~!!いや、ホラーは苦手なはずなんだけどね…。
なんかね、フラジールとかスカイウォードソード(のサイレン)とかrainとかの試練を乗り越えるうちにね、
怖がって叫んで手汗かきまくってやるのがさ…実は快感なんじゃないか…?って思えてきて…。
そもそも私、怖くないゲームでも「うわーっ!死ぬーっ!むりむりーっ!!」って騒ぎながら必死にやるのが
好きなんだなって最近自覚し始めましてね…(・∀・)

しかし、日本一ソフトウェアのゲームをやるのは『ジグソーワールド』(1995年発売)以来ですね!!!!
20年ぶりだね!!!すごいや日本一ソフトウェアの第1作と最新作しかやったことないよ!!

ディスガイアはテレビアニメ見てたし、ディスガイア2は当時電撃マ王で連載してたコミカライズ版読んだり、
OPアニメがすごく好きで公式サイトへ何度も見に行ったりはしてたんだけどね!(じゃあ買えよ!!)
今回で満を持して日本一ソフトウェアのゲームを買ったんだぞ!!

で、『夜廻』、やっぱり怖いですね~…(((・∀・)))

開始1時間くらいで「もうやだこのゲームやめる~!!!!(´;ω;`)」とか叫んでしまいました…。

発売日と今日で3時間くらいプレイしたんですが、
進行度的にはまだおねえちゃんがいなくなってから1回目に家に帰ってきたところです。

さて、なぜ3時間もやっといてプロローグしか終わってないのかというと…
セーブデータが消えたからです!!!!!\(^o^)/
本当は学校の途中まで進んでたのに!!!

えー、まずこのゲームにはセーブ手段が2種類あって…。
ひとつは主人公の自宅で日記を書くことでできるセーブ。
もうひとつはフィールド上にあるお地蔵さんに10円を置くことでできる中間セーブ。
そして中間セーブはゲーム自体の電源を切ったら消えてしまうのだ。
つまり真のセーブをする為にはいちいち家に戻らないといけないのだ。


説明書にも、ご覧の通り。

…以上の事を私は学校まで進めた中間セーブデータが消滅してる事に気づいてから初めて知りました(血涙)

でもVitaくんの電源を切ったのは私じゃないんです。


エラーくんが切ったんです!!!!!!

このゲームでは主人公はおばけに襲われると即死する仕様だけど、
プレイヤーはエラーというおばけに襲われると即死する仕様なんです!!!!
この現実こそが本当のホラーゲームだったんです!!!!!!!!


中にはエンディング中にエラーになってやり直しになった方もいるとかなんとか。

えーっと…
とりあえず修正パッチ待ってます!!!!(`・ω・´)ゞ

ナーナーナナナナー

そういえば2週間くらい前の話になるんですが……

ゼスティリアクリアしましたよ!!!\(^o^)/

もうとっくに発売及びプレイ開始から半年過ぎましたけど!!!
テレビアニメ化どころかミクリオのフィギュア化発表されちゃいましたけど!!!
ていうかもうデコマスすら公開されてますけど!!!!!!
(おめでとうございますありがとうございます絶対に買います)


ミクリオのユニオン4、エルム7が完成するまではラスボス突入しないつもりだったんですが、
ユニオン4はできたし、エルム7はもっと時間がかかりそうだったから、さすがにね…(´∀`;)
そろそろヘルダルフちゃんもスレイ達が全然来なくて膝抱えて泣いてる頃だと思ったので…
とりあえず本編クリアしときました。

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東京ゲームショウ2015


今年も行ってまいりましたTGS!!

今年は入場するだけでだいぶ疲れました…(ヽ´ω`)
なんか、いったん物販とかフードコートのある9-11ホールに通されて…ってとこまでは去年もそうだった
と思うんですけど、そのあと1-8ホールのどこから入れるのかわからないという事態になりまして…。
入口だ!って思ったらプレス専用だったり学校専用だったり…ハズレの入口があったりしてな…。
結局あのいつも再入場に使われる、人一人通れる幅の入口たったひとつから
一般参加者みんながぎゅうぎゅうになりながら入らねばならないという…。
あ、あれ…去年こんなんだったっけ…??

今までずっと前売り券で参加して来たけど、もうサポチケじゃないと話にならない感じかな~。
前売り券と当日券の違いなんてほんの10メートル先行けるか程度だし…(入口も一緒だし…)。
前売り券にアドバンテージがあったのなんて、考えてみればもう何年も前の話かぁ~…。
来年からはサポチケ一択だね!(`・ω・´;)

そんなわけで、海浜幕張に着いたのは9時だったのに入場は11時になってしまいました…
が!!今回の目標であった『モンスターハンター ストーリーズ』の試遊整理券をゲットする事には成功!!
やった~!!!*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n'∀')η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*

モンハンストーリーズ、買うかどうかはまだわからないんですが気にはなってます。
ちなみにキャラクターで特に気になってるのは「幼なじみの男の子」きゅんです。

整理券で試遊するっていうのは初めての体験だったんですが、
普通に並んでやる時よりもスタッフさんがめっちゃ優しくて、なんかVIP待遇でした!!
いや~、悪くない気分だぜハハハ(*´∀`*)

続きからゲーム内容です。(※あくまで体験版の感想ですよ!!)

  

さて、ゲーム内容ですが。
公式サイトのスクショとかを見てる限りだと、「今までのモンハンとは全然違うゲームなんだろうなぁ」
と思っていましたが……。

すげぇただのモンハンだったこれ……(゚ω゚)

まずゲーム開始時に男の子主人公か女の子主人公か選べるんだけど、
選んだ時にポーズをとる主人公のモーションがほんとにただのモンハンの動きで。
頭身とか質感だけめっちゃかわいくなってるけど動きが完全にいつものモンハン。
ロード画面、効果音もいつものモンハン。
マップもとてもモンハン。その辺にアオキノコが生えてる木とかがある。
だからついついいつもの癖で目的地にまっすぐ進めず、ジグザグに歩いて採集を始めてしまった。
ああ、体が…体が勝手にっ!!!くそっ!試遊時間が終わっちまうっ!!!(((゚Д゚;)))


なんとか採集の誘惑を振り切り、同行する「幼なじみの男の子」きゅんに2回話しかけつつ
目的地であるイャンクックの巣に辿り着く。
ここから卵を拝借して、卵から生まれるモンスターと絆を結び「オトモン」にする事が目的なのだ。

そして卵を拾うと…運搬クエが始まった。いつものモンハンじゃんこれ!!!
モンスターに追いつかれて攻撃される瞬間にマップが切り替わって助かる所までいつものモンハン。

でもそこで一応最初の目的は達成した事になってイベント終了、村に帰還。
村で入手した卵をかえすと、ちょっと見た目がかわいくなってるドスランポスが誕生。
あ、あれ…?イャンクックの巣から持ってきた卵のはずだけど…??
きっと複雑な家庭の事情があるんだね…(´・ω・`)
(いや、たぶん体験版用に使えるようになってるのがドスランポスだけって話だと思いますけど!!)

そっから、オトモンになったドスランポスとの絆を深める試練を受けようって村長に言われて、
村の外でいろんなモンスターと戦って見ることに。
村を出る前に、自由に村を歩き回っていい時間があったので
当然「幼なじみの男の子」きゅんを探すも、見つからず。
(隣で試遊した兄によれば普通にいたらしいけど!!ちくしょう!)

村の外で最初に戦う事になったのはアプトノス。
フィールド上にモンスターがいて、ぶつかれば戦闘画面に切り替わる方式。シンボルエンカウントですね。
ターン性のバトルに勝利すると、いつものモンハンのモーションで倒れるアプトノス。
でもあれ…!?最後のビクンッて動きがない!!
そうか!!死んでないのか!!ライダーはモンスターを殺さないんだね!!!

~報酬~
生肉 生肉 生肉 生肉
生肉 生肉 生肉 生肉


し…死んでるぅぅ―――――っ!!!!!

ライダーさん普通にモンスターをハントしてらっしゃる~!!!
鱗とかだったらまだ殺さずにちょっとだけ貰いましたで済むけど生肉は流石に言い逃れできない~~!!!
肉食モンスターと一緒になって草食モンスター襲ってるだけだ~~~~!!!!\(^o^)/

いやぁ、これ一番衝撃的だった…。(でもアンケートでツッコむの忘れちゃった…)
まあ、製品版だと変わるのかもしれないし、
あるいはストーリー進めていけば納得いく理由があるのかもしれない。

その後はフィールドをモンスターと戦いなら進み、一番奥でボスのリオレウスを倒して終わりでした。
ボス戦は「絆技」で大ダメージ狙って勝つ感じ。
ドスランポスの「絆技」はイナイレの土門のキラースライドとライダーキックを足した感じの技でした。

このボス戦で一度負けちゃったんですが、そしたらなんと今作も三乙制みたいで
負けてもライダーさん復活しました!(戦闘もやり直しじゃなくてそのまま続行)
ここもすっごくモンハンでしたね。

でも新しかったのはやっぱモンスターに乗れる事ですね~(´∀`)
ドスランポスに乗ったら足が速くなりました。飛竜だと飛べるのかな?

製品版、どうしようかなぁ。一番気になってるのはシナリオなんですけど。
ライダーっていうモンスターと共存する人を主人公にしつつも
ハンターが存在しない世界ってわけじゃなくてちゃんといて、
しかも両者が出会ってどうのこうの…って話みたいなんで、
その辺の対立関係どうするんだろ~って気になってるんですよね。

体験版やった限りだと、ライダーもハンターと大差ないじゃんオイ!って思っちゃうんですけど…。
ハンターの村でだって、ポポやガーグァに荷車引かせたりで共存してたりもするしなぁ。
う~ん、どうなんだろ~。

ゲーム的にいつものモンハンらしさがたくさん残ってるのは遊びやすくていいんですが、
結局モンスターをハントしてんのは、そこまでいつものモンハンにせんでも…感じ。
いやさっきも言ったけど、そこは製品版だと変わるかもしれないんだけど!!

で、『モンハンストーリーズ』以外ですと、『プロジェクトクロスゾーン2』を試遊しました。
こっちはうん、ユーリ&フレンの武神双天波使いたかったけどできなかった!!!以上!!!

マイセン…

 

ゼスティリアまだクリアしてません!!!(´∀`)

テレビアニメ化も発表されてしまったというのにな!!!!(おめでとうございます)

でももうアルトリウスの玉座の最深部まで来てます!
今は引き返してサブイベ消化・スキル集めに励んでいるところです。
スキルは、ミクリオでSC列ユニオンと水エルム7を目指して、
とりあえずアロダイトの森で難易度ハードにしてモンスター狩りまくって加護レベル上げまくって
ドロップ粘りまくってるんですが、なかなか都合よく集まらない…(´Д`;)

  さてシナリオについて。

ミクリオがミューズさんと再会する場面はね……尊かったね……(´;ω;`)

自分が息子だって伝えても良かったのに…!!
でも、ミューズさんはたとえ子と永遠に別れる事になっても
カムランの穢れを一人で食い止めようって決めたんだよな…。
その覚悟に水を差すような真似(水の天族なだけに)をしたくなかったんだろうね…。
「我が子と二度と会わない事」がミューズさんの制約の力なわけだしね…。
ミューズさんの想いを無駄にしない事が、ミクリオにできる精一杯の事なんだよね…。

とりあえず「ミューズの杖」は永遠に固定装備決定だよね……。

さて、このカムランに突入するイベントの前にはルナールとの決着もあったわけですが…。

ルナールとの決着が付くまでは言うまいと我慢してたことを言うとですね…。

みんなさぁ……マイセンの事すっかり忘れてるよね…???(´・ω・`)

イズチがヘルダルフの手引きで襲撃された時、
みんな「これはスレイに対する嫌がらせだ!」「スレイの大切なものを蹂躙して穢れさせたいんだ!」って
今始まった事のように騒いでたけどさ……

いや…そもそも冒険が始まる前に蹂躙されたあげくもぐもぐされてたよね??
スレイの大切な「家族」の一人がさ……????


ルナールと決着をつける事っていうのがロゼだけの問題として終わってしまったのが残念でした。
絶対にスレイにとっても問題であったはずなのに。
だってスレイはマイセンが殺された直後ルナールに対して「お前を許すわけにはいかない!!」って
怒りを露わしてて、それは間違いなく穢れに繋がる感情なわけで。
その感情をスレイが導師としてどうするのかっていうのを見たかったんだけどなぁ~…。
そこドラマにしてどうとでも盛り上げられたじゃん…??
なんっっっっにも触れないっつーのはなぁ…まいっちゃうぜこりゃ…。

それ以前に、ロゼの問題としても消化不良なんだよなぁ。
ロゼに毒を吐いて死んだルナールに風の骨のみんなが「ルナールがそんな事思ってたなんて…」って
意外そうにしてたけど、そもそもルナールが元々ギルドのみんなとどういう人間関係だったのか
わからないので、ロゼがルナールとの何に決着を付けたのかがよくわからない…。
最初は無害な奴だったのかな?って匂わせるような台詞がサブイベにあったっちゃあったけど…。
でもそれを考えてもやっぱりこっちからすればルナールなんて
のっけからマイセンもぐもぐしてるヤバイ奴にしか映ってないから、
「何でもっと早く始末しなかったの?」
「だいたい何でそんな奴『家族』として今まで受け入れてたの?」
って疑問ばかりが沸いてくる。そして特に説明はないという。
風の骨関連のサブイベやればなんかあるかなぁ?

そしてロゼ達風の骨が、ルナールが関係ない人(マイセン)を殺した事(=矜持に反する殺しが行われた事)
をどう思っているのかわからないどころか、そもそもその事実を
知ってるのかどうかすらわからないっていうのがすごくモヤモヤするよぉ…。

こんなに放置されるんだったらマイセンが殺されるくだりいらなかったんじゃね…?
スレイ(とミクリオ)も家族同然の人の死を忘れてる薄情者に見えるし
風の骨もコンプライアンス違反で矜持に傷が付くし…。

私って、アニメとかマンガ見る時もそうなんだけど話の流れそのものよりも
キャラクターの心を楽しむのが好きだから、こうやって心情描写が放置されて
人物が何を考えてるのかわからなくなって感情移入できなくなるのが一番堪えるんだよなぁ~…(´V`;)

「OPアニメで主人公と共に崖に立つ」立場を持ってた時点で自明の真実

いやぁ先週は一回も更新できなかったよ…(´∀`;)


さて、ゼスティリアですが。
もうすぐ発売及びプレイ開始から半年になるというのに
まだクリアしてないという!!!!!


驚異的な遅さだなオイ!!!!
ハーツRも一年近く放置したりしたけど…ゼスティリアは安定したペースでやってんのにこれだからな!!
まあ週に1回のペースだったらいくら安定しててもこんなもんかな!!!!\(^o^)/
約10年前にアビスを2週間でクリアしてた頃が懐かしいぜ…。

でも、話ももう大詰めってところまで辿り着きました!
全ての瞳石を集め終わって、メーヴィンさんを倒すところまで。

いやぁ、ついに世界の真実を知りましたよ……。

ミクリオこそがヒロインだったという真実を……(´∀`)

やっぱりな。そうだったんだな。お前は宿命を背負って生まれてきたんだな、ミクリオ…。
「でもリリース素材にされたのになんで墓地へ行かないんだ!?(遊戯王)」とか
「親人間なのになんで天族なんだ!?」って混乱したけどあらすじを読んでフムフム。

生贄にされたことで天族になったと。
今のミクリオは人間だったミクリオをリリース素材に特殊召喚された水属性天使族なわけだね!
試練神殿の導師OBみたいに即身成仏じゃなくても、
しかも本人の意思関係なく死んですぐになれるもんだとは…。

スレイもカムランの生き残りだったけど、その辺の村人の子供だったのは予想と違ったな~。
ヘルダルフがパパだと思ったんだけどな~!!
ナムカプの零児と沙夜的な感じになるのかと思って燃えたんだけど…(あれはまだ憶測の域を出ないけど)
「俺たちの父親くらいの年齢」とか紛らわしいこと抜かしおってからに…(´з`)
まあそうなるとあまりに人間関係ドロドロしすぎてロミジュリと化しちゃうもんな…。穢れ不可避になっちゃう…。

デゼルも死んじゃいました。
発売前の時点で、ザビーダがコンパチキャラっぽい辺りでなんとなく察してはいましたが…。
テイルズでパーティメンバーが死ぬのはシンフォニア以来かぁ。

デゼルの最期の笑顔はすごくかっこよかったんだけど…。
ロゼとデゼルの背景があの時点ギリギリまでさぱらん状態で進むし、
デゼルがサイモンの姿は覚えていたのに自分の罪を忘れていたっていうのがさぱらんし
(サイモンと再会した時に初めて気付かされたとかならわかるけどそうじゃないっぽかったし)、
だから見てる側として二人の気持ちに寄り添いきれず…ちょっと唐突だなって思っちゃった(´・ω・`)

スレイ達(ていうかライラ)がデゼルの復讐心の危険さを知ったうえで陪神にしたわりに
今まで特に何もしようとしてこなかったっつーのも…う~ん……(´V`;)

いい話なんだけど…いい話だと思うんだけど……惜しい…すごく惜しい……。


そういえば、ゾウさんの憑魔はやはりのけぞりハメ殺しにしたらあっさり倒せました。
スレイとロゼ両方神依化して、クリスタルタワーと裂きて旋風を兄と二人協力プレイで途切れないように
永遠にやってたら倒せました~\(^o^)/

ミクリオに関係することが見たくて必死こいて瞳石集めてんのにずっとヘルダルフ秘蔵ビデオのターン

うっかりゼノブレイドクロスに浮気してしまいましたが、ゼスティリア進めてますよ。

ちなみにゼノクロでも「なが月」って名前でやってますので見かけたらよろしくですよ(´∀`)
テスタメント所属の紫髪ショートヘアのうりょっちボイスでやってますよ(´∀`)


さてゼスティリアですが、四属性の秘力を全部手に入れるところまで行けました。

ずっとミクリオ操作の私としては水の神依秘奥義習得で「おっしゃミクリオの時代キター!!」と
狂喜乱舞しアシュラ戦フィニッシュでさっそくアクアリムスを決めてやろうとしたんですが、
なんか死んでしまい、最高にかっこつけるチャンスを逃してしまいました…。

しかもその後のイベントもスレイとミクリオの絆が深まる感じのを期待してたら
なんかおっぱいでかいおばさんが乱入してきて剣と一緒に話題の中心奪い去っていくし…。

ミ…ミクリオの時代こねぇ……。

まあでも、今回でミクリオもついに秘奥義を覚えたので(パーティで覚えんの一番遅かった…)
これからバンバン杖投げまくってミクリオの時代を築いていこうかと思います(`・ω・´)

で、今はヘルダルフさんに会いに行く前にせっせと瞳石集めをしております。
ザフゴット原野でのイベントを進めてるんですが…象の憑魔が倒せなくて困ってるゾウ!/(^o^)\

ちょっとでも攻撃に当たると即死してしまう…。
でも距離とりながら術で攻めまくってればハメ殺しにできそうな気もする…。
だからもういっそスレイとロゼ2軍にして天族だけで戦いたいぐらいだわ…(((・∀・)))
ミクリオがスプラッシュ、ライラがバーンストライク、エドナがエアプレッシャー、
デゼルがアベンジャーバイトを永遠にかけ続けることができれば絶対倒せるよぉ…。

いや…それが無理なのはわかってるので、とりあえずおとなしくレベル上げします…( ´ー`)

ミクリオ操作固定なのでイベント戦闘で勝手にスレイに切り替えられるのが地味に面倒

ゼスティリア、断続的に進めてます。

ミクリオのスキルもなかなか素晴らしいことになって参りました。
あとはこのスキルを活かせるようプレイヤーの腕を磨くのみですな…(・∀・)

BGすげぇ回復できるようになったんだから、
そっから50コンボ稼いでファイナルプレイヤーに繋げられるようになりたい…。
(通常秘奥義はまだ習得してないのでファイナルプレイヤーしか使えない)

火の試練をクリアして、枢機卿にリベンジしにペンドラゴの教会神殿に入る所まで進めました。

前回のプレイ日記で「敵の動きは単調だけど火力が妙に強い」と書きましたが、
火の試練神殿のザコ戦で全滅しまくる内にその謎が解けました。
ザコとのレベル差が20くらいあった!!!!!それはもはや「ザコ」とは言わない!!!!!

そしてなぜこんなことになったのかというと、戦闘難易度をハードにしてたから!!
今作のハードは今までと違って敵のステータス上がるだけじゃなく
こっちの獲得経験値が下がるんだったね!!そうだった!!!
いやでも下がるっつったってここまで差が開く程とは思ってなかったんだよ!!

いや…どうりで最近のダンジョンきつかったわけだ。
ボス戦くらいでしかレベル上がんなかったわけだ。技も全然増えなかったわけだ…。
さすがにここまでドM仕様にはついていけないので、ここは潔くセカンドに戻しました(´∀`;)
そしたら信じられないくらいめちゃめちゃ楽になった。

また、戦闘中のカメラの高さやズーム度を調節できることも初めて知りました!!
でもズーム度をどういじったらいいのかよくわかんねーや!!!/(^o^)\
あの変な丸を十字の右に持ってけばいいの?左に持ってけばいいの??
高さは一番高くしておけば見やすいのかなって思うけど!!

あとは号令の出し方がわからないので誰か教えてください!!!
右スティック倒せば出せるって書いてあるけど、倒してもカメラが回るだけなんだよね!!
なんだろう…ただ倒すんじゃなくて格ゲーみたいに弾けばいいのかな??
兄がロゼ操作してる時に出せた事はあるんだけど…
あっ、もしかしてミクリオ(天族)操作だと出せないのかな!?
スレイかロゼ操作じゃないと出せないとか…!?わからんぞ!!!\(^o^)/

マップアクションをどうしてもバディスキルと呼んでしまう

間がずいぶん空きましたがゼスティリア進めてます。

ミクリオがバディスキルをくれました!!
一体いつになったらくれるんだ…と思ってたら、練習中だったから今までくれなかったのか。
そうか、じゃあ許すしかないな!(´∀`)

今は教皇を探しててカンブリア地底洞を抜けた所です。
(攻略本を買ったのでこれみよがしに正確な地名を書いている)

スレイがきれいなヘルダルフの肖像画を見て「俺たちの父親くらいの年齢かな」とか言ってましたが、
怪しい…すげぇ怪しいね!!!(・∀・)
俺「たち」じゃなくて「俺」のなんじゃないの~??(σ´∀`)σ

ジイジは一体どこでスレイとミクリオを拾ってきたんだろうね~。

ミクリオの出自も気になるから手がかりを求めて必死に瞳石探してるんだけど、
まだ進展はないなぁ。地底洞で手に入った奴もヘルダルフしか出てこなかったしなぁ。
ボールス遺跡で拾った2番目の瞳石で大地の記憶を見た時に
ミクリオが何に驚いていたのかが気になるので、早くその続きが見たいんですよねぇ。
まあだいたい察しはつくんだけどさ!!!\(^o^)/

ライラがスキットで「天族に親はいない」って言ってたのもそれ関連で気になる。
ミクリオには親がいるんじゃないの…?

ていうかそもそも天族の生態がよくわかんないんですけど…??
親いないなら、急にその辺から湧いてくるのかな…?
エドナとお兄ちゃんは何をもって兄妹ってことになってるのかな…?
そして天族は食事必要で、食べすぎれば人間と同じように太るのに、
毒ガス効かなかったりするし…。(じゃあ戦闘中も毒にかかんないでくれよ…)
謎すぎるわ~…まじ魑魅魍魎…(`・ω・´;)

バトルの話をしますと。

ボス戦で神依してないとすぐ死ぬのがなかなか辛いですねぇ。
地底洞のグリフォンも、動きは割と単純な方なんだけど何せ火力が半端なくて…(´V`;)
火炎放射に一発でも当たったら即死しちゃう!
だからHPが単純に2倍になる神依で保険をかけるしかないという。

神依はカッコイイけど頼りたくはないんだよな~!!
戦い方としては攻撃パターン減ってゴリ押しになっちゃうし!

もっとテクい動きをできるようになりたいもんです。
なので今ミクリオで術キャンセルコンボを練習中です(・∀・)